En Resumen

  • Thirdweb nombró a Atif Khan, exejecutivo de Facebook, como Vicepresidente de Juegos para impulsar la industria de juegos Web3.
  • La startup ofrece herramientas de infraestructura Web3 para desarrolladores de aplicaciones descentralizadas, incluyendo juegos blockchain y NFTs.

La startup de infraestructura Thirdweb ha nombrado al ex ejecutivo de Facebook Atif Khan como su nuevo Vicepresidente de Juegos en un intento por acelerar el crecimiento de la industria de juegos Web3. Recientemente construyó un juego desde cero para demostrar sus capacidades.

La startup con sede en San Francisco ofrece un conjunto de herramientas de infraestructura Web3 para que los desarrolladores construyan una serie de aplicaciones descentralizadas, que van desde juegos blockchain hasta NFTs, DAOs y más.

La firma recaudó en agosto de 2022 durante una ronda Serie A, $24 millones a una valoración de $160 millones de inversores como Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures y Shopify.

Khan pasó ocho años en Facebook, desempeñándose recientemente como Jefe de Anuncios de Medio Mercado y en Aplicaciones para Juegos Globales, antes de dejar la compañía en 2021 y asumir el cargo de Director de Operaciones en Stardust, una firma de infraestructura de juegos Web3.

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Hablando exclusivamente con Decrypt, Khan compartió que una de las principales atracciones de unirse a Thirdweb fue la oportunidad de "vender la pila completa a un desarrollador de juegos".

La mecánica de la construcción de juegos Web3 requiere que los desarrolladores accedan a programas y herramientas como nodos RPC, creación de activos, creación de billeteras, procesamiento de pagos, creación de mercados, herramientas de API y motores de juegos, y más.

Según Khan, estos servicios a menudo se obtienen de diferentes proveedores, pero Thirdweb tiene como objetivo simplificar el proceso.

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"Queremos construir una herramienta excelente y completa de ventanilla única", dijo Khan, "para que los desarrolladores no tengan que ir a siete u ocho lugares diferentes".

Aunque Thirdweb ofrecerá esa opción de pila completa, también está dispuesto a satisfacer las necesidades de los desarrolladores de juegos para piezas específicas del rompecabezas. Por ejemplo, si un estudio opta por utilizar un nodo RPC o un proveedor de relé de índice diferente, entonces Thirdweb puede llenar los vacíos. "Proporcionamos esa flexibilidad", dijo.

"Los desarrolladores de juegos están empezando a darse cuenta de que los usuarios quieren modularidad, quieren elección", agregó Khan. "No es necesario estar atrapado o bloqueado en una billetera, ya sea inteligente, local, custodial o no custodial. Los usuarios tienen diferentes preferencias".

Como demostración de las capacidades de su conjunto de herramientas, Thirdweb pasó recientemente tres semanas construyendo un juego de acción de supervivencia en cadena llamado Web3 Warriors. El juego, lanzado en la red de prueba de Base, una red de escalado de capa 2 de Ethereum desarrollada por Coinbase, atrajo a más de 500 jugadores únicos y registró 1,000 sesiones en menos de siete días, según la empresa.

Similar al lanzamiento de coleccionables digitales de Reddit, Thirdweb implementó una estrategia de caballo de Troya, priorizando la familiaridad del juego y el disfrute del usuario mientras incorpora características de blockchain como billeteras no custodiadas, tokens de batalla en el juego y skins cosméticos como NFT en el backend. En otras palabras: diversión primero, cripto segundo.

En la opinión de Khan, algunos de los principales obstáculos del modelo "juega para ganar" o "play to earn", que se disparó en 2021 y luego se desplomó en gran medida el año pasado, es que se centraron en la fricción que los jugadores sintieron al navegar por las complejidades de la cadena de bloques, así como en el enfoque inherente del modelo en la recompensa monetaria a través de criptomonedas. Cada vez más, los desarrolladores de juegos Web3 hablan de enfatizar la diversión y el entretenimiento por encima de todo.

"Creo que en los próximos 18 meses, comenzaremos a ver mucha menos discusión sobre la perspectiva de la cadena de bloques", predijo, "y más sobre lo que la cadena de bloques está aportando en términos de valor para los usuarios y desarrolladores en ambos lados".

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Khan creció jugando una mezcla ecléctica de juegos, desde juegos de simulación como Empire, Civilization y The Sims hasta títulos deportivos como FIFA y los shooters en primera persona GoldenEye 007 y Halo. Hoy en día, el padre de dos hijos tiende a aventurarse hacia juegos basados en palabras.

"Cuando miro los teléfonos móviles y el momento en que comenzaron a despegar, gran parte de eso tenía que ver con los juegos", dijo. "Lo que es especial de esos juegos como Candy Crush es la comunidad y el aspecto social".

"Creo que todos están esperando que se lancen esos juegos tipo AAA como [Deadrop] y Shrapnel en el espacio de la Web3", agregó que "los juegos móviles casuales y gratuitos son el tipo de juegos divertidos que ayudarán a llevar esta industria al siguiente nivel".

Khan cree que los juegos móviles casuales nativos de Web3 servirán como catalizador para la adopción masiva, superando a los juegos móviles tradicionales que incorporan la tecnología. Pero en última instancia, está interesado en llevar las herramientas de Thirdweb a todo tipo de experiencias cripto-infundidas.

"Queremos convertirnos en la mejor y más completa herramienta de desarrollo", dijo, "no solo en juegos, sino en todo los relacionado con la Web3".

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