L'annonce de juillet 2022 selon laquelle Minecraft prévoyait d'interdire l'utilisation de NFT sur les serveurs gérés par les joueurs a envoyé une onde de choc à travers le monde Web3. Cependant, près d'un an plus tard, cette action prévue n'a pas encore été mise en œuvre, mais elle arrive toujours.

Le développeur de jeux vidéo Mojang, propriété de Microsoft, a publié un article de presse l'été dernier indiquant qu'il mettrait à jour les directives d'utilisation du jeu pour préciser les restrictions spécifiques concernant l'utilisation de NFTs, ou des actifs uniques tokenisés sur la blockchain. En général, Mojang a écrit que «les intégrations de NFT avec Minecraft ne sont généralement pas quelque chose que nous soutiendrons ou autoriserons».

Cependant, depuis lors, les directives de Minecraft n'ont pas été mises à jour et il n'y a eu aucune annonce de suivi.

Mais un représentant de Microsoft a confirmé à Decrypt cette semaine que «la mise à jour des directives officielles est toujours à venir et que la politique n'a pas changé».

L'annonce d'interdiction attendue de Minecraft est intervenue l'année dernière à la suite de projets Web3 non officiels et communautaires construits autour du jeu de longue date de Mojang, qui, selon Microsoft, comptait 141 millions de joueurs actifs mensuels sur tous les appareils en 2021.

Visant le token-gating

Mojang a spécifiquement déclaré qu'elle interdirait l'utilisation d'actifs NFT de manière à «verrouiller» ou à restreindre l'accès à certains contenus ou fonctionnalités sur les serveurs de jeu gérés par les fans.

Mojang permet aux joueurs de facturer l'accès aux serveurs, mais de telles fonctionnalités doivent être disponibles à l'achat pour tout le monde. Avec les NFT, il pourrait y avoir des fonctionnalités limitées à un petit groupe de propriétaires d'actifs.

«Chacune de ces utilisations de NFT et d'autres technologies de blockchain crée une propriété numérique basée sur la rareté et l'exclusion, ce qui ne correspond pas aux valeurs de Minecraft d'inclusion créative et de jeu ensemble», a écrit Mojang après avoir cité des exemples d'utilisation. «Les NFT ne sont pas inclusifs pour toute notre communauté et créent un scénario de riches et de pauvres.»

«La fixation des prix spéculatifs et la mentalité d'investissement autour des NFT détournent l'attention du jeu et encouragent le profit, ce qui, selon nous, est incompatible avec la joie et le succès à long terme de nos joueurs», a ajouté Mojang.

En outre, le post a déclaré que Minecraft interdirait la création d'actifs NFT tiers basés sur des actifs de jeu officiels. Les mesures prévues ont eu un impact sur les projets Web3 tiers qui avaient été construits autour des serveurs Minecraft.

Le plus remarquable d'entre eux était NFT Worlds, un projet sur le réseau de scaling d'Ethereum Polygon qui a vendu des parcelles de terrain personnalisables sous forme de NFT, avec des plans pour construire un serveur Minecraft dédié qui les utilise. Les créateurs de ce projet ont pivoté et changé le projet pour Topia, un jeu original qui est toujours visiblement inspiré de Minecraft mais qui est apparemment «construit à partir de zéro».

De manière intéressante, Microsoft a lui-même publié des NFT liés à Minecraft en février 2021, lançant une série de produits de collection numériques pour célébrer la Journée internationale des femmes et des filles de science. Ces NFT ont été lancés en association avec la startup de jeux cryptographiques Enjin et pouvaient être utilisés dans le jeu via un plugin créé par Enjin.

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