Si vous avez lu attentivement ces leçons, vous savez peut-être maintenant que chaque NFT est individuel et unique.

Ainsi, les NFT peuvent être utilisés pour prouver l'individualité ou l'unicité de quelque chose - et ont généralement des métadonnées associées, telles qu'une image, un fichier vidéo ou un document. Les NFT peuvent prouver la propriété d'un actif numérique ou physique en fonction de l'émetteur et des métadonnées associées.

Cas d'utilisation des NFT

Bien que les détracteurs des NFT puissent soutenir que de tels jetons sont inutiles, les NFT peuvent offrir plusieurs cas d'utilisation différents à leurs détenteurs.

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Les NFT établissent la rareté numérique et des identifiants uniques et vérifiables. Dans notre monde de plus en plus numérique, il peut sembler que les actifs numériques ont moins de valeur simplement parce que certains peuvent être facilement copiés et reproduits. Mais les NFT indiquent quel actif numérique est l'original, comme une peinture certifiée dans une pièce remplie de reproductions.

Les NFT peuvent également permettre à leur propriétaire de les conserver eux-mêmes, ce qui signifie que le propriétaire de ces NFT peut garder la pleine possession de son actif numérique sans avoir à faire confiance à un intermédiaire tiers ou à un serveur web pour les options de garde.

Dans le domaine des crypto-monnaies, l'expression «pas vos clés, pas vos crypto-monnaies» fait référence à l'idée que la seule façon de véritablement «posséder» des actifs numériques est de conserver la pleine souveraineté sur ses clés privées et de stocker ses actifs numériques dans un portefeuille logiciel ou matériel auto-géré.

Les NFT pourraient également ouvrir de nouvelles voies pour le transfert d'actifs entre plateformes, également connu sous le nom d'interopérabilité. Matthew Ball, ancien cadre d'Amazon Studios et essayiste du métavers, a déclaré précédemment à Decrypt dans une interview que «Il y a clairement une valeur là-dedans», en ce qui concerne les NFT, ajoutant que en tant que technologie, les NFT peuvent se développer avec un métavers en expansion et sont la solution la plus «viable pour les biens virtuels [que] nous avons vue».

Par conception, les NFT permettent une toute nouvelle conception de ce que signifie «posséder» des actifs numériques.

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Les NFT dans le cinéma

Hollywood et l'industrie du cinéma indépendant ont adopté les NFT pour différentes raisons. Par exemple, les grands studios traditionnels et les plateformes de streaming comme Paramount, Warner Bros. et Lionsgate voient les NFT comme une nouvelle source de revenus pour leurs propriétés intellectuelles (PI) établies et pour les industries du divertissement à domicile en déclin, alors que les consommateurs se tournent vers des fichiers numériques et des services de streaming.

Warner Bros. réinvente sa vision de l'avenir du divertissement à domicile avec ses NFT expérimentaux «Seigneur des Anneaux» qui débloquent des fonctionnalités spéciales et une copie du film, remplaçant essentiellement le DVD par un NFT.

Netflix a adopté une approche différente avec ses NFT pour «Stranger Things». La plateforme de streaming a décidé d'offrir des affiches NFT numériques des stars de l'émission en récompense de la réalisation de jeux en ligne hebdomadaires.

Alors que les plus grands acteurs d'Hollywood se lancent dans le monde des NFT, certains font payer les fans pour les objets de collection numériques tandis que d'autres gamifient l'expérience.

Mais les NFT de films ne doivent pas nécessairement être commerciaux ou promotionnels - certains cherchent à les rendre révolutionnaires. Niels Juul, producteur de films indépendant Niels Juul, qui a produit les films de Martin Scorsese «Silence» et «The Irishman», voit les NFT comme un moyen de financer des projets cinématographiques qui ne seraient pas réalisés autrement.

«Je connais tellement de super scénarios qui traînent là-bas et ne sont pas réalisés avec un budget de 10, 15, 20 millions de dollars parce que les studios se concentrent sur des trucs Marvel, des franchises», a déclaré Juul précédemment à Decrypt lors d'une interview.

Dans le but de financer les petits et moyens films que les grands studios ne valident pas, Juul a créé NFT Studios et KinoDAO, ce dernier permettant aux acheteurs de NFT de participer à diverses décisions de réalisation de films et de bénéficier d'un accès exclusif et de récompenses réservées aux détenteurs de jetons.

Le co-producteur de «Hunger Games» Bryan Unkeless est dans une situation similaire, mais souhaite utiliser des NFT à la fois pour financer et créer une communauté autour d'un prochain projet multimédia intitulé «Runner». Unkeless et son équipe se concentrent d'abord sur la mythologie et le développement d'une bande dessinée «Runner» avant de s'attaquer à d'autres formats médiatiques tels qu'une émission de télévision ou un jeu vidéo. 

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Les NFT permettent à l'équipe de «Runner» d'avoir le contrôle créatif qu'ils souhaitent sans intermédiaires tout en construisant une communauté et en recueillant directement les commentaires des fans.

«Le défi, franchement, pour de nombreux projets Web3 est qu'ils ont des visuels incroyables, et ils ont même une grande construction de monde, mais ils n'ont pas encore nécessairement le concept global et la structure qui se prête à différents médias», a déclaré Unkeless précédemment à Decrypt lors d'une interview.

«Ce que nous espérons, c'est que nous avons suffisamment de connaissances et d'expérience dans le cinéma, la télévision et les jeux vidéo pour savoir ce qui fonctionne là-bas.»

Mais les producteurs d'Hollywood ne sont pas les seuls à créer des NFT parce qu'ils aiment le potentiel de la technologie. Des acteurs célèbres comme Anthony Hopkins et Scott Eastwood se sont également lancés dans les NFT.

La collection de NFT Ethereum de Hopkins le représentant dans différents rôles s'est vendue en quelques minutes seulement, et Eastwood a précédemment déclaré à Decrypt dans une interview qu'il prévoit également de sortir des NFTs de lui-même pour ses plus grands fans. 

Bien que cela puisse sembler que Hollywood s'engage dans le Web3, tout le monde n'est pas sûr que l'industrie soit encore prête pour le changement. Bryce Anderson de «Runner» a écrit sur Twitter en mai 2022 que Hollywood n'est pas prêt pour le changement.

«L'industrie du cinéma est-elle prête à adopter les NFT ? Non, elle ne l'est pas», a déclaré Anderson a déclaré. «Beaucoup de coins n'embrassent même pas le streaming, les super-héros ou les caméras numériques. Mais tout ce qui fonctionne pour le public finira par fonctionner pour Hollywood.»

Les NFT dans la musique

De nombreux musiciens, comme les DJs Steve Aoki et 3LAU, estiment que le modèle traditionnel de l'industrie musicale a besoin d'une refonte. Les artistes ne perçoivent qu'un très faible pourcentage des redevances totales générées par les chansons diffusées en streaming - et se sentent donc souvent obligés de faire des tournées et des concerts pour joindre les deux bouts.

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Pendant la pandémie, les tournées sont devenues impossibles et les artistes ont de plus en plus cherché d'autres méthodes de monétisation. Les producteurs de musique électronique et les artistes - qui travaillent toute la journée avec des ordinateurs - ont commencé à explorer le monde des NFT et leur potentiel de fournir une connexion plus directe avec les fans sans les grandes maisons de disques.

En fait, la confession d'Aoki lors d'un événement Gala Music en février 2022 selon laquelle il a gagné plus d'argent avec les NFT que pendant une décennie d'avances musicales a choqué Internet.

«Mais si je devais vraiment analyser, OK, pendant les 10 années où j'ai fait de la musique... six albums, et si vous [combinez] toutes ces avances, ce que j'ai fait en une seule vente l'année dernière avec les NFT, j'ai gagné plus d'argent. Et en plus, j'étais beaucoup plus déchaîné avec la musique», a déclaré Aoki.

Pour ceux de l'industrie musicale, la déclaration d'Aoki n'était pas surprenante. La question des redevances artistiques est également la principale raison pour laquelle l'artiste électronique et DJ Justin «3LAU» Blau a lancé sa plateforme musicale Web3 Royal, qui permet aux artistes de posséder leur propre musique et de distribuer des pourcentages des droits musicaux aux fans payants grâce aux ventes de NFT.

D'autres musiciens, comme Tycho et Illmind, veulent utiliser des NFT comme des «billets» pour leurs communautés exclusives.

«Je ne le considère pas [...] comme cette vision utopique dont on parlait au début», a déclaré Tycho précédemment à Decrypt à propos de Web3. «Mais je pense vraiment que c'est un autre outil dans la boîte à outils des artistes, donc chaque fois que nous avons un autre type de levier, je pense que cela va changer la dynamique du pouvoir d'une certaine manière.»

Ce qui est devenu clair, c'est que les artistes électroniques sont beaucoup plus susceptibles de se lancer dans les NFT que tout autre genre de musicien. Les données d'Audius ont révélé que les artistes électroniques et hip-hop sont les plus populaires sur sa plateforme.

«La plupart des artistes de musique électronique essaient toujours d'être à la pointe de ce qui se passe dans la technologie car nous faisons de la musique sur nos ordinateurs», a déclaré précédemment le musicien électronique Dillon Francis à Decrypt

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«La musique électronique ne dépend pas, vous savez, des hits du Billboard Top 10. Nous comptons sur nos chansons qui sont jouées dans les circuits de festivals ou de clubs, et le bouche-à-oreille sur les blogs... c'est donc une autre raison pour laquelle cette culture et cette communauté de Web3 nous intéressent tant», a déclaré Francis.

Les NFT dans la mode

Au milieu de l'engouement pour le métavers en 2022, de nombreuses marques de mode de luxe ont lancé des collections de NFT d'art visuel ou de vêtements numériques - et ces NFT étaient parfois également liés à des actifs physiques du monde réel.

Certaines marques de créateurs de haute couture semblent utiliser des NFT et Web3 comme moyen de séduire la jeune génération de natifs numériques. 

Tiffany's a lancé 250 NFT en édition limitée liés aux Crypto Punks de Yuga Labs. Pour 30 ETH, les détenteurs de Punks pouvaient voir leur personnage pixelisé transformé en un collier Tiffany réel.

Gucci a acheté des terres dans The Sandbox et a également été actif sur Roblox. Il a également lancé ses propres NFT et a déclaré en mai 2022 qu'il accepterait Bitcoin et ApeCoin comme moyens de paiement dans certains de ses magasins.

De même, Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana et Balenciaga ont également adopté les NFT en tant que voie numérique pour les revenus des produits, bien que peu aient discuté publiquement de l'utilisation des NFT comme moyen d'authentifier les biens physiques.

Dans l'espace de la mode urbaine et des vêtements de sport, Adidas, Nike et Puma ont tous fait des incursions dans le Web3. Nike a acheté RTFKT et a sorti de nombreux NFT de baskets, parfois liés à des baskets physiques. Adidas est également lié à Yuga Labs et sort des accessoires numériques avec la marque Adidas. Puma a également acheté son nom de service Ethereum (ENS) .eth et a depuis lancé des accessoires de mode métaverses de marque Puma.

En parlant des noms .eth, le site de commerce en ligne Farfetch a également acheté son nom et se tourne vers Web3 et les NFT sur les réseaux sociaux.

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Les NFT dans les jeux

Les NFT ont provoqué beaucoup d'agitation dans l'industrie traditionnelle du jeu. Alors que certaines entreprises comme Ubisoft, Take-Two, Epic Games et Square Enix ont adopté l'idée de développer des jeux avec des actifs et des cosmétiques en tant que NFT, d'autres comme Valve (du magasin Steam) et le développeur indépendant Aggro Crab Games les ont catégoriquement rejetés.

Electronic Arts a adopté une position modestement optimiste, mais ne semble pas encore développer ou poursuivre activement des jeux NFT. La position de Microsoft sur les NFT semble mitigée, car le géant de la technologie a interdit les NFT tiers dans «Minecraft» mais dispose d'un responsable de la blockchain qui a suggéré que la crypto et Web3 font partie du «portefeuille» plus large de l'entreprise. Et Sony semble explorer les NFT en jeu, car il a déposé des brevets liés aux NFT pour sa division jeux en 2021.

Les défenseurs des NFT de jeux affirment que les jeux avec des actifs NFT sont un moyen pour les joueurs de monétiser leur temps et de ressentir un plus grand sentiment de propriété sur leurs réalisations et leurs actifs numériques. Les détracteurs soutiennent que les joueurs vendent déjà leurs comptes sur divers marchés et estiment que les NFT ne sont tout simplement pas nécessaires.

Avant la fusion d'Ethereum, il y avait tellement de réactions négatives autour des NFT en jeu que GSC Game World et Team17 ont annulé les plans de NFT pour leurs prochains titres.

Alors que les développeurs de jeux traditionnels ont adopté des positions différentes sur les NFT dans les jeux, une nouvelle classe de jeux est apparue avec les NFT au centre. Les jeux Web3 tels que Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds et Big Time sont des exemples de titres dont la prémisse est que les actifs en jeu sont des NFT.

D'autres sociétés de jeux se sont lancées dans le Web3 pour moderniser et numériser leurs marques. Le détaillant en magasin GameStop a créé une place de marché NFT et s'est associé à ImmutableX, une blockchain compatible avec Ethereum, pour vendre des NFT de jeux Web3 sur sa plateforme.

Fiche de triche

  • Les NFT peuvent prouver la propriété d'un actif numérique ou physique.
  • Dans l'industrie du cinéma et de la télévision, les NFT sont utilisés pour la commercialisation et comme moyen de financer des films qui ne pourraient autrement pas être réalisés.
  • Les producteurs de musique électronique et les artistes - qui travaillent avec des ordinateurs toute la journée - ont commencé à explorer comment les NFT peuvent les connecter directement à leurs fans sans passer par les grandes maisons de disques.

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